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关于声学设计知识的8个简单定义
来源:福韵声学    日期:2018-12-07    阅读()


  声学设计是指对于一个环境在声学方面给予规划和建设。使得环境符合用户的要求或者国家的标准。一般来说,声学设计更多的是针对电影院、视听室、录音室、演播室、厅堂。一个拥有良好的声学设计的房间,不是一次就可以建成的。需要考虑的因素很多,并且要经过多次的测试和修改才能达到要求。


音乐厅声学设计


  室内声学设计是建筑声学中非常重要的组成部分,同时也是影院行业从业人员的必修科目。室内声学设计主要针对家庭影院、视听室、录音室、演播室等需要具有较高声学设计的空间,由于室内空间的特殊原因,声音在其中的传播规律与剧院等大型专业建筑空间有着显著的区别,容易引起驻波、振颤回声、声染色等声学缺陷。


  关于声学设计这个概念越来越得到人们的重视,然而,关于声学设计的一些定义人们还不是很清晰了解。下面就来给大家介绍一些关于声学设计的简单定义:


  1、室内声学


  研究室内音质设计的科学。


  2、混响


  声源停止发声后,声音由于房间中界面的多次反射或散射而逐渐衰减的现象。也可以解释为声源停止发声后,由于多次反射或散射而逐渐衰减的声音。


  3、混响声


  房间内在稳态时所有一次和多次反射声相加的结果,通常将直达声后50毫米以外的多次反射声称为混响声。


  4、混响时间


  在室内声音已达到稳定状态后声源停止发声,也就是在声源停止发声后衰减60dB所需要的时间。


  5、几何声学


  用声线的观点研究声波在封闭空间中传播的科学。


  6、直达声


  自声源未经反射直接传到接收点的声音,它按与距离的平方成反比的规律衰减。


  7、声场


  媒质中有声波存在的区域,或是有声波存在的空间。


  8、扩散场


  能量密度均匀,在各个传播方向作无规则分布的声场。在此声场中任何一点所接收到的各个方向的声能将是相等的。



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